慶ぶろ 弐

趣味のゲームプレイブログになりつつあります。

Grim Dawn - 本編クリア

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最低難易度のノーマル(ベテラン)ではありますが、やっとGrim Dawnの本編をクリアしました。

いや~Act 2をクリアした時点でTitan Quest程のボリュームじゃなさそうだとかぬかしてましたが、実際プレイしてると結構なボリュームがありました。特にAct 3が異様に長かった気がします。あとアップデートで追加された本編とはあんまり関係なダンジョンなどもやっていたのでそのせいもあるかもしれませんが。

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というわけで、本編をクリアしたので最近出た拡張DLC『Ashes of Malmouth』のメインクエストでもやろうかと思ったんですけど、まだ会話等翻訳されてなかったりするのでDLC部分をスルーして難易度を1つ上のエリートの本編をやろうかと思ったり、まだ手付かずの『Crucible Mode DLC』をやろうかと思ったりと色々と考え中です。

しかし、有志の方が頻繁に日本語化ファイルの更新をして下さるのはありがたいですね。最近じゃ毎日更新して下さって本当に助かってます。ありがたやありがたや(-人-)

Grim Dawn is the intellectual property of Crate Entertainment LLC, all rights reserved.

Grim Dawn - 新拡張DLC『Ashes of Malmouth』配信

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気が付けばGrim Dawnの新拡張DLC『Ashes of Malmouth』が配信され2chGrim Dawnスレなどでは大変な盛り上がりを見せていますが、私はまだ本編クリアすらしてないので何が新しいものなのか等よくわからないのでいまいち盛り上がりに付いていけてないのが悲しい所です。とはいえ、どうせいずれ買う事になると思い購入したら個人倉庫、共有倉庫の枠が増えていたので少しは恩恵をうけれて良かったですけど。
本当の意味で新要素を味わえるのはいつの頃やら。トホホ…。

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Grim Dawn - 召喚キャラ爆誕

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ガチムチ脳筋キャラでAct 3を進むも、敵に突っ込んでスキルを発動して棒立ちで殴るだけの単調さに辟易したので、召喚キャラのカンジュラー(シャーマン+オカルティスト)を作ってAct 1クリアまで進めました。

ビルドに関しては、色々考えるのが面倒くさかったのでこのWikiのビルド例を丸コピペして育成してます。ありがたやありがたや(人)

カンジュラーを使って驚いたのは、ソルジャーと比較して攻撃ダメがでかい事です。
主力スキルのサモン ブライアソーンで召喚したブライアソーンは、ソルジャーがスキル使って200~400ダメしか与えられない所で、平然と800~以上のダメを出します。しかも、単体攻撃じゃなく3体同時ヒットするなぎ払い攻撃ですから、こいつはかなり強力です。

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そんなわけで、基本召喚を出して本体は放置してるだけで敵を倒してしまいます。
う~ん、かなりイージーモードですね。

ただ、こういうハクスラの召喚職って強いのは最初だけな所があって、最初に強化するとそこから伸びしろがなくなってしまうので低難易度では無双できても高難易度では厳しい感じになるんですね。
まあ、装備で召喚に補正が付くものを集めるとか手がないわけではないんですけど、集まるかどうかは運なので…。
というか、今からそんな先の事を気にしてもどうしようもないですね。まずノーマル(ベテラン)をクリアしてから考えます。

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Grim Dawn - 始めました

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何故か急にハックアンドスラッシュがやりたくなったので、かなり前に購入して積んでた『Grim Dawn』を始めました。