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Assassin's Creed Unityの本編をクリアしました。

色々変わった

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Assassin's Creed Unityは、操作方法、装備関連、戦闘方法など前作のアメリカ編から大きく仕様が変わり、そのせいかプレイ開始直後はものすごく違和感が出ましたが、慣れてくると問題なくプレイできました。


戦闘

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▲装備(武器、防具)次第で戦闘の難易度は大きく変わります。

特に戦闘面は、カウンターとキルストリークが廃止されたせいで最初はかなりきつくなった印象を受けましたが、強力な武器と防具を装備する事で丁度良いバランスになります。装備変えていく前提のバランスというか、簡易的な強化システムもあったりして少しRPG寄りのゲームなった印象を受けました。

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▲手に負えない数の敵に囲まれても煙幕を使えばなんとかなるかも?

とはいえ、アサシンクリードシリーズの中でも難易度は上位に位置する作品だと思います。アクションが苦手な人は苦戦するかもしれません。ただ、シリーズ作でいつも有用な煙幕を使えば一気に楽になります。困った時はとりあえず煙幕を使えばいいです(笑)

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▲毒爆弾の使い勝手が良すぎ!しかも安い!

そして、遠くまで投げられる毒爆弾をポイポイ投げて敵にぶつけ、毒爆弾が切れたらお店まで行って補充をし、戻ってポイポイ投げるを繰り返せば、大抵のミッションは無傷でクリアできます。これは救済策なのかもしれません。


豊富なミッションと収集要素

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Assassin's Creed Unityはミッションが豊富です。
ミッション関連

・メインミッション(本編)
・パリ・ストーリー(サイドミッション)
・社交クラブミッション(サイドミッション)
・ノストラダムスの謎(謎解き)
・殺人ミステリー(推理物)
・ヘリックス断裂(データ回収ミニゲーム)
・協力ミッション(マルチプレイ、ソロ可)
・強奪(マルチプレイ、ソロ可)
・コンパニオンミッション
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▲やれる事がありすぎィッ!

そして、シリーズお馴染みの収集要素(宝箱など)も今回はかなり多めに感じました。

それでいて、ランダムで発生する群衆イベントもあったりして、とにかくやれる事が多くボリュームがあります。
ただですね…個人的には多すぎるように感じました。一応、全部やりましたが、ボリュームがありすぎて正直途中でだるくなる程でした。やはりサイドミッションなんかはメインミッションの合間に適度にプレイできるぐらいの量でいいと思います。

花の都パリ

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▲主要舞台であるパリ

前作から比較するとグラフィックは大幅に向上しています。まあ、その分重くはなってるんですけど。
そして、その向上したグラフィックで作られたパリはたいへん美しいです。

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又、街のそこらに登場するNPCが異常な程多くて驚きました。
多分、これだけのNPCを同時に出して動かしてるゲームはないんじゃないですかね。すごい技術です。感心しました。


物語

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物語に関しては、ネタバレになるので詳しい所は避けて書きますが、全体的にひねりはあまりありません。
簡単に書くと、仇討ちの物語です。最初から最後までそれで終わってしまいます。

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▲自業自得な面もありますが、最後まで色々と不憫なアルノ。

主人公アルノは、立ち位置的にはAssassin's Creed IIのエツィオに似ていますが、エツィオと違い利己的で浅はかな行動が目立ち、最後の最後まで成長というものが見えません。

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▲ヒロインのエリス

そもそも、彼は愛する人がテンプル騎士であり、養父もテンプル騎士です。実父は子供の頃にテンプル騎士に殺害されたアサシンではありますが、その怒りみたいなものは表現されません。なので、テンプル騎士であろうがアサシンであろうが、大事な人なら所属などどうでもいいという考えなのでしょう。

実際、彼は私情でアサシン教団の命令を何度も無視します。
アサシン教団に所属はしていますが、それは養父の仇を討つ為の手段でしかないのです。

そんな主人公なのでプレイヤーには結構嫌われていたりしますが、逆にこのテンプル騎士団とアサシンにとらわれない感性の主人公というのはシリーズ作の中でも珍しく、個人的には結構好きです。

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▲Assassin's Creed Rogueのラストで殺害されるアルノ父

しかし、アルノはもうちょっと実父の事を思い出して欲しかったですね。
養父の仇討ちをするなら実父の仇討ちも考えないと…。

実はこのAssassin's Creed UnityはAssassin's Creed Rogueの最後と繋がっているので、Assassin's Creed UnityにAssassin's Creed Rogueのキャラが出てきたり、敵になるのかなと思ったものですが、まったくなかったのが残念でした。せめて父の暗殺犯と対峙するという熱い展開ぐらい用意してくれても良かったのではないでしょうか。

バグ

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発売直後に大きな問題となったバグですが、現在ではパッチが当てられたせいかひどいバグは早々起きませんし、極端にフレームレートが落ちる事もありませんでした。

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ただし、今でもバグがないわけではないです。
私がプレイしていて遭遇したバグは、通常では入れない場所に何故か入り出れなくなったりするバグ、敵と対峙しても攻撃ができなくなるバグなどがありました。とはいえ、頻繁に出るわけではないのでそこまで問題ではありません。

総評

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ローンチ以降、様々なバグとパフォーマンスの悪さが浮き彫りとなり、Ubisoft Entertainmentが謝罪する自体までになったAssassin's Creed Unity。現在では大型パッチが当てられかなり改善されてますが、やはり1度ついた悪評というのは中々消えないもので、今でも良いイメージがあまりありません。

しかし、改善された今やってみると、前作から大幅に進化したグラフィックは素晴らしいですし、前作までは簡単すぎた戦闘も仕様変更のおかげで歯ごたえがありますし、ボリュームもありすぎるぐらいあり普通にいい作品だと思います。

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▲一応、全部100%にしました。

個人的に不満なのは、深みのない物語ぐらいですかね。
多分、バグ問題が起きなければもっとDLCが出たり、スピンオフが出たりしてアルノが活躍したのかもしれませんが、本編だけだと「なんかなあ~」となってしまいます。それこそエツィオサーガみたいに3部作とかでやればもっと掘り下げれて違った印象を与えれたのでしょうけど。

まあ、Assassin's Creedシリーズ作品としてみると高く評価しにくい作品ではありますが、色々と試行錯誤してマンネリ感から脱却しようと努力してる跡が見えるのでそこは評価したいです。

点数を付けるなら75点。そんなゲームでした。

というわけで、次はDLCの「Dead Kings」をプレイしたいと思います。

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慶♂
Posted by慶♂

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名無し様  

出たよ エツィオ! あいつはジジイだし 毒飲んでるし もう大丈夫! 怖いもん見ちゃったしもう帰ろう あれ? でも、嫌な予感がするなぁ ジジイ死んでなかったー! 女神様も怒ってるぅー ガーーーーーン!の大馬鹿野郎が! アルノならきちんとトドメ差したぞwwwwwwwwwwwwww

2018/11/23 (Fri) 14:31 | EDIT | REPLY |   

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